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DELUXE TOOL BELT SET

¡Brinda a los pequeños constructores todas las herramientas que necesitan para un juego verdaderamente constructivo! Cinco herramientas de madera aptas para niños y niñas: martillo, destornillador, llave inglesa, regla y sierra pintada, se ajustan cómodamente en el cinturón de herramientas ajustable. Ideal para niños de 3 a 7 años.
473.00

DENTADURA EDUCATIVA

Novedoso material que enseña al niño la anatomía de la boca y el correcto cepillado de los dientes.
222.41

DESAFIO DE CANCIONES/DESAFIO MUSICAL

¡Es hora de que los jugadores muestren sus habilidades a la hora de cantar las canciones de Disney! El Reto Musical de Disney es un juego que prueba la experiencia de Disney en los jugadores. Una carta se voltea, revelando una película de Disney o un programa de TV. ¡El primer jugador en saltar y cantar una canción de la película o del programa gana la tarjeta! Pero, si el jugador confunde la canción, ¡el jugador debe girar la Rueda de los retos y realizar una acción tonta! ¡El primer jugador en ganar cinco cartas gana!
444.00

DESAFIO DE LA CORONA


Es el juego de la corona musical giratoria para reír y masticar. Ponte la corona y después coloca los tenedores colgantes con distintas comidas. (No incluye comida. Compra adicional requerida.) La corona gira y toca música, y ¡Así comienza el desafío! En el juego Desafío de la corona, los jugadores tratan de tomar la comida de un mordisco sin usar las manos, y comérsela toda antes que se detenga la música. ¿Quieres un mayor desafío? Cambia del modo de juego largo al modo corto. El jugador que más come gana. Es ideal para niños mayores a los 8 años. Entra a tu tienda en línea y lleva diferentes marcas de juguetes o artículos de colección dando unos cuantos clics. ¡Con tu tienda en línea ahorra dinero y vive mejor!

Edad: +8 años
2 Modos de juegos
461.00

DESAFÍOS PREESCOLARES

Desafíos Preescolares es un cuaderno de apoyo y fortalecimiento donde el alumno pondrá en movimiento sus saberes tanto en situaciones comunes como complejas, ayudándole a visualizar, razonar y buscar las estrategias adecuadas para resolver un problema planteado aplicando su razonamiento lógico, y poner en práctica los conocimientos pertinentes para ello.
96.55

DESARROLLO DE LA INTELIGENCIA (SL)

El observar así como recordar lo observado requiere de poner en marcha un trabajo mental y cognitivo, lo que resulta ser un ejercicio que con la práctica llevará al desarrollo de ciertas habilidades del pensamiento: concentración, memorización, imaginación, entre otras.

Desarrollo de la inteligencia apoyará a la iniciación de dichas habilidades de una manera ágil, dinámica y divertida con sencillas pero efectivas actividades.
50.86

DINOSAURIOS CLASIFICADORES C/120 PZAS

Adecuado para conteo, reconocimiento de forma y color, además de introducir al alumno al fascinante mundo de los dinosaurios y la pre-historia
289.88
336.01

DINOSAURIOS LOS DUEÑOS DE LA TIERRA

DESDE LOS GIGANTES SAUROPODOS HERBIVOROS HASTA EL TEMIBLE Y NERVIOSO VEOLOCIRAPTOR, DESCUBRIRAS MUCHOS DE ESTOS FASCINANTES DINOSAURIOS PREHISTORUCOS.

Detalles
258.62

DIXIT

Juego creativo de adivinaciones: cada ronda, un jugador selecciona una carta y piensa en una pista inspirada en la carta. Los otros jugadores eligen cartas que piensan que coinciden con la pista. Las tarjetas se barajan y luego se revelan. Los jugadores votan secretamente por la carta que mejor coincida con la historia del narrador. El jugador cuya carta es elegida marca puntos.
985.00

DJAM

Elige un tema y encuentra una palabra que contenga la mayor cantidad posible de las letras que han marcado los dados. Date prisa, porque… ¡el último en responder no ganará ningún punto!
310.00

DOCTOR PILLS

¡Doctor Pills es una locura! Y no lo decimos por decirlo... Porque en este juego actuarás como un loco para darle pistas a tus compañeros y que adivinen la palabra secreta.

Se trata de un juego para doblarse de risa haciendo mímica, pantomimas, hablando y haciendo ruidos raros.
Además, la caja del juego es un pastillero.
Número de jugadores: 4+
Tiempo de juego: 30 minutos aprox.
Edad: 10+
345.00

DOMINO ABC ASSOCIATION

Diviértete jugando el Dominó ABC Association, identificando una letra del abecedario en inglés junto con el nombre en inglés de una imagen. Fortalece la concentración, la memoria y la toma de decisiones, beneficia el trabajo en equipo y la convivencia, las piezas están elaboradas en material grado alimenticio e impresas con tintas libres de toxicidad. 
185.00

DOMINO ABECEDARIO DE ASOCIACION

Juega divirtiéndote con el Dominó Abecedario Asociación, identificando una letra del abecedario con el nombre de una imagen, refuerza el conocimiento de las letras, la concentración, la memoria y la toma de decisiones, beneficia el trabajo en equipo y la convivencia.
Edad recomendada: Todas las edades
185.00

DOMINO AM. PM.

Juega el Dominó A.M/P.M asociando una hora A.M. o P.M. con un reloj marcando la hora de noche o de día. Es una manera divertida de fortalecer la concentración, la memoria y la toma de decisiones, beneficiando el trabajo en equipo y la convivencia. Las piezas están elaboradas con material grado alimenticio e impresas con tintas libres de toxicidad.
185.00
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